《新闻联播》二三事

回忆起自己小时候经常看一些动画片之类总会有个大结局,那时家里的电视每每一到19点,就准时被切到中央一台放《新闻联播》。那时候老师布置的作业就是看这写日记。我心底盼着这《新闻联播》的大结局早点来,以后我就不用写那日记了。当年幼稚的时候盼的大结局我到现在都没盼到,想到自己也很久没看这节目了,抽了时间看了最近的两三期。

记得之前有人用三句话来形容这官方节目套路内容,就是“前十分钟领导人都很忙,中间十分钟人民都很幸福,后十分钟外国人民生活在水深火热之中”。曾经是这样,后来说要改风格,现在看这风格的确亲民了不少。

我最近看的每期都有一两个一线劳动人民的身影。包括现代扁担夫,俗称棒棒的,没文化,凭体力抢活,却有著书的梦想。第二个就是偏远山区忠于岗位的山村老师,拉着马走那悬崖小道,如果对面也来一头马,在无法闪过的情况下就要将其中一头马推下山崖,这样的事情我以前也听说过,只是不知道现在居然还存在。昨晚的好像是关于港口码头的生产工人,积极为客户抢卸货的时间省下停泊费之类。这都是底层劳动者的好典型好榜样。

光宣传积极的用处并不大,官方也要有自身相应的学习教育,最近几期都传达了高层要求干部积极深入基层,了解群众心声,挖掘隐藏问题的意思。这本是执政一贯应有作风,只是近些年社会矛盾加剧,感觉这东西流于形式,当官的离百姓越来越远了。

从《新闻联播》里也看得出,收集民意、替民办实事是近期各级政府对重点工作了,难怪最近新闻说广州这边当官的微服私访亲身体验了看病难的问题。也坦承以往摆出身份,从未见过难的。微服私访后就遇到难看的脸色,以及被大夫当什么似的踢来踢去。

我担心这些活动会不会变成一阵风似的运动,吹吹就过。好在《新闻联播》里也有人表态,意见收集上来了就必须要落实处理,否则以后的话说出去就没人信了。也说了提真事说真话的群众要好好珍惜,否则以后就没人再愿意说真话了。这都是中央摆出的态度。地方那边会不会跟着走,就有待观察了。

 

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当办公室里流行打飞机

微信刚升级到5.0的时候我就听说上面多了个名字很恶俗的游戏,叫做“打飞机”。之前我在网上看过一些相关的资讯,很多人拿这游戏名字来恶搞,甚至有人建议微信的竞争对手陌陌也模仿开发一款坦克游戏,宣传口号都有人帮想好了。曰:与其一个人打飞机,不如来这里打一炮!这印证了那句话,网上没有最恶俗,只有更恶俗。可法律底线远在道德底线之下,各种广告宣传都踩在了悬崖边上,你不能说它违法,只能说它不够高雅。

类似的事多如牛毛,我本连进一步关注的兴趣都没有,意外的是今天,我忽然发现整个办公室的人都在玩这游戏了!这下我对它又燃起了好奇心,怎么说,当身边人都纷纷参与同一个事物的时候,说明它火爆程度已不一般,我很想细探一番,了解它有怎样的魔力。

下载,升级,进入界面玩了一把,我发现自己又回归原始时代。比起“天天爱消除”,这“打飞机”的界面更简陋,不要说我这四核手机,以前那黑白掌上机都这么玩过来的。身边人却纷纷跟风玩这个,这让那些大型手游开发商情何以堪呀!

这印证一句话,大道至简。说一个游戏需要多少深度、广度、多少绚丽效果才能火吗?那只是对专业玩家而言罢了。而草根、平民们只需要简单好玩的东西。简单并非不耐玩,关键看你怎么设计,看那些牌类、棋类游戏不都是很简单的嘛,它们不也火了那么多年?

在我看来,打飞机能火,不但因为它简单刺激,还因为它成功利用了人们爱比拼的心理,看到好友每周排名比自己高,总忍不住要挑战超越。另一个重要因素是加强人的互动,固定时间的飞机玩光了,还可以跟朋友要,这就有了一个欠人情与还人情的过程。这边的老总也好奇,为何他问借飞机就没人理,另一个女人出面问大家要,就有很多人回应……看来美女的力量也不可小视!遇到不给的,还可以直接语音调侃一番,这便是乐趣所在。

 

 

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