当“谣言并非止于智者,止于下一个谣言”之后

记得以前看过一篇文章,说互联网刚进入中国的时候,电话拨号上网按分钟计费,可贵了。那时的网络先行者们,用的都是黑白屏幕电脑,得一个个键敲打命令联网,登入论坛与人交流。每每看到自己发出的信息有人回应的时候,那兴奋之情言露于表。用作者的话说,曾经的互联网是极客们的纯真世界,现实中有困难有问题,只要发到网上,都会有人热情回应。没有金钱、没有利益,也没有虚假与各种谣言。所有人都在无私奉献自己宝贵的经验与知识,特别是贡献者自己还要倒贴昂贵的上网费。

如今互联网的氛围早就变了,就我而言,02年接触互联网至今,我都能感觉到这网络的味道与之前有很大不同。记得以前很多人能用丑陋的QQ与人聊天聊一个通宵,但现在很少有人交流能如此深入。托宽带所赐,讯息流通速度大大提高了,网络也开始有了浮躁的气息。让人难过的是很多流通的信息带上了金钱的味道。

当前全球能上网的人还是少数,而互联网平民化总是大势所趋,商业化也无可厚非,当广告再夸张一点,与欺骗就没有明显区别了。我见惯了电视那些疯狂的购物广告,面对网上那些煽动性的词语有所容忍,可总有那么些人会挑战底线,终于,互联网上的开始有人造谣了,与无意识的虚构不同,这都是带有利益与针对性的。因而最为可恶!

就上午的时候腾讯弹出新闻框说北京警方逮捕了一些著名网络事件的背后推手,那些事件我都有所耳闻,曾经还以为是互联网让草根的监督力量得以充分发挥,促使了种种阴暗面曝光出来,如今他人被拘后,事件性质直接就180度大转变,总体感觉就屁民们都被那家伙愚弄了。什么“凤姐事件”、“动车事故天价赔偿”、“红十字强行募捐”“李双江之子并非亲生”、“乃至雷锋天价行头”等等,居然都是他们造谣、炒作、手推出来的。当所谓的当事人如此供认,官方如此解释,我没有所谓信与不信,只觉得这互联网真该好好整治一番了。

讨厌互联网被管制的人们,由此也该思考一下法制的可贵之处了。真正法制给予的自由,是所有事你都可以说,但请记住,说了之后你要负责。(突然间我想到斯诺登回到美国,法制也不可能给他公正审判的吧)官方为何倾向于实名,是因为当前有太多人梦想说话可以不负责,赚取利益之后,马甲一脱还能逃之夭夭。以前的诽谤罪并非多么严重,但如今网络时代,那些所谓的“意见领袖”诽谤起来影响甚巨,红十字因为这谣言损失多少捐款,民众有多少因为谣言而心生负面情绪。算一算这笔帐,那些人有几条命够补偿呢?

 

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当办公室里流行打飞机

微信刚升级到5.0的时候我就听说上面多了个名字很恶俗的游戏,叫做“打飞机”。之前我在网上看过一些相关的资讯,很多人拿这游戏名字来恶搞,甚至有人建议微信的竞争对手陌陌也模仿开发一款坦克游戏,宣传口号都有人帮想好了。曰:与其一个人打飞机,不如来这里打一炮!这印证了那句话,网上没有最恶俗,只有更恶俗。可法律底线远在道德底线之下,各种广告宣传都踩在了悬崖边上,你不能说它违法,只能说它不够高雅。

类似的事多如牛毛,我本连进一步关注的兴趣都没有,意外的是今天,我忽然发现整个办公室的人都在玩这游戏了!这下我对它又燃起了好奇心,怎么说,当身边人都纷纷参与同一个事物的时候,说明它火爆程度已不一般,我很想细探一番,了解它有怎样的魔力。

下载,升级,进入界面玩了一把,我发现自己又回归原始时代。比起“天天爱消除”,这“打飞机”的界面更简陋,不要说我这四核手机,以前那黑白掌上机都这么玩过来的。身边人却纷纷跟风玩这个,这让那些大型手游开发商情何以堪呀!

这印证一句话,大道至简。说一个游戏需要多少深度、广度、多少绚丽效果才能火吗?那只是对专业玩家而言罢了。而草根、平民们只需要简单好玩的东西。简单并非不耐玩,关键看你怎么设计,看那些牌类、棋类游戏不都是很简单的嘛,它们不也火了那么多年?

在我看来,打飞机能火,不但因为它简单刺激,还因为它成功利用了人们爱比拼的心理,看到好友每周排名比自己高,总忍不住要挑战超越。另一个重要因素是加强人的互动,固定时间的飞机玩光了,还可以跟朋友要,这就有了一个欠人情与还人情的过程。这边的老总也好奇,为何他问借飞机就没人理,另一个女人出面问大家要,就有很多人回应……看来美女的力量也不可小视!遇到不给的,还可以直接语音调侃一番,这便是乐趣所在。

 

 

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